El globo
Siete segundos mirando un globo que no existe, esperando a que explote.
- Globo, aguja y reventón programados
- Voz en off sincronizada
- 36 s · 9:16
Hacemos motion graphics para marcas que publican vídeo sin plan o con las plantillas de su competencia. Con Peor Error, nuestro estudio, te creamos un universo propio (personajes, tono, estética y formatos) y lo convertimos en series de reels, anuncios y piezas de producto.
Es el método de Peor Error. Cada fase se apoya en la anterior, y por eso no empezamos animando.
Paso 01 / 04
Miramos tu marca como la mira tu público: qué funciona y qué no, quién te sigue de verdad y qué hace tu competencia. Te llevas un informe con prioridades, no una lista de todo lo que está mal.
Paso 02 / 04
Creamos el mundo de tu marca y lo dejamos escrito en una biblia: narrador o personaje, tono y líneas rojas, paleta, tipografía y grafismo, y los formatos o series que vas a publicar.
Paso 03 / 04
Lo convertimos en una serie con calendario: ideas y guiones, locución, producción, portadas, pies y Stories. Ves cada guion antes de que se anime.
Paso 04 / 04
Preguntas, encuestas, respuestas y contenido hecho con tu audiencia, para que la gente escriba y no solo mire. Medimos qué funciona y ajustamos la serie.
Depende de cuántas piezas necesitas, del estilo y de si hay que crear un personaje desde cero. Una serie de tipografía cinética o de motion para producto se produce antes que una de realismo con IA dirigida plano a plano. También influye cuánto material tienes ya (marca, voz, guiones) y cuántas rondas de revisión hagan falta. En la llamada te damos una estimación para tu caso.
Los motion graphics son gráficos en movimiento: texto, formas, interfaces, iconos y personajes animados que cuentan algo en pocos segundos. Una marca los usa para explicar su producto en un reel o en un anuncio y para tener una estética que se reconoce antes de leer el nombre. Bien hechos, se entienden aunque el vídeo esté en silencio.
Las 5 piezas de un reel que se ve hasta el final
Son los dos últimos reels de MAVEX para Instagram: un globo y mil fichas de dominó que no existen. Todo está programado, de la aguja a la última ficha, con la voz en off montada sobre la imagen. Dale a Escúchalo para oírlos como en el móvil. Más trabajos del estudio en peorerror.com.
Siete segundos mirando un globo que no existe, esperando a que explote.
Mil fichas de dominó cayendo en cadena. Ninguna es real: están colocadas una a una con código.
En peorerror.com está el método, los estilos con los que trabajamos y la serie de Ramón, un personaje creado desde cero con su propio universo.

Encaja si…
Publicas cuando te acuerdas, sin un plan detrás, y cada vídeo parece de una marca distinta.
Tu contenido se confunde con el de tu competencia porque usáis las mismas plantillas, las mismas músicas y los mismos subtítulos.
Tienes una app, un software o un servicio que cuesta explicar con una foto y un texto.
Inviertes en anuncios y las creatividades se gastan antes de que te dé tiempo a hacer otras.
Eres marca personal y quieres una voz reconocible sin tener que salir a cámara en cada pieza.
No te hace falta si…
Necesitas un vídeo para mañana y no piensas publicar nada más en meses. Un editor por pieza te sale mejor.
Lo que buscas es un rodaje con cámaras, actores y localizaciones. Una productora audiovisual tradicional te encaja más.
Quieres que la IA ponga a hablar a una persona real sin su permiso o fabricar testimonios. Eso no lo hacemos.
Esperas que te prometamos un vídeo viral. Nadie puede prometerlo con honestidad.
No vas a poder publicar con constancia ni contestar comentarios. Un universo se construye con continuidad.
Todo sale del mismo universo de marca, así que una demo de producto y un reel de humor se reconocen como tuyos aunque no se parezcan. Este es el trabajo que hace Peor Error Motion Studio para MAVEX.
Contamos qué hace tu producto con su propia interfaz, tipografía y algo de 3D. Sirve para lanzamientos, para la web y para el primer vídeo que ve alguien que no te conoce.
Un narrador o un personaje que vuelve en cada capítulo, con su voz, su manera de hablar y una fórmula que se repite. Es lo que convierte vídeos sueltos en algo que la gente sigue.
Piezas cortas con gancho en el primer segundo, varias versiones del mismo mensaje y el formato de cada ubicación. Las montamos para que las uses en tus campañas de publicidad.
Escenas generadas con IA y dirigidas plano a plano, para contar cosas que no podrías rodar o que costaría mucho producir. También llevamos un personaje animado a imagen real.
Vídeos didácticos para academias y cursos, y presentaciones de empresa (resultados, onboarding, ventas) que se entienden sin que nadie las explique en directo.
Lo que preguntan las marcas antes de encargar vídeo: qué formato usar para cada objetivo, cómo se construye un universo, qué puede hacer hoy la IA y cómo saber si el contenido está funcionando.
Motion graphics es diseño gráfico que se mueve. En lugar de grabar a una persona o un lugar, animas texto, formas, iconos, interfaces o personajes dibujados. Es la técnica de las intros de logo, de los vídeos que explican una app y de buena parte de los reels con texto que ves cada día.
Para una marca, la ventaja más práctica es que no dependes de un rodaje, así que puedes producir con más frecuencia. Además controlas cada detalle de la estética, que es lo que hace que tu contenido se reconozca, y el mensaje se entiende sin sonido porque va escrito y dibujado.
Encaja peor cuando lo que vendes es una persona o una experiencia física que hay que ver: un restaurante, un viaje, un tratamiento. Ahí lo normal es mezclar imagen real o UGC con una capa de motion por encima (títulos, subtítulos, datos), en vez de animarlo todo.
El error más común es elegir el estilo porque se ha visto en otra cuenta. Primero va el objetivo; el formato sale de ahí:
Un universo es el conjunto de decisiones que hacen que una pieza tuya se reconozca sin ver el logo. Lo dejamos por escrito en una biblia, porque si solo está en la cabeza de quien anima, se pierde en cuanto cambia la persona o pasan 3 meses.
La biblia responde a preguntas concretas. Quién habla: un narrador, un personaje o la propia marca. Cómo habla y qué no dirá nunca, que son las líneas rojas. Qué colores, tipografías y recursos gráficos se usan, y cuáles no. Y qué formatos y series vas a publicar, con su estructura.
Lo que más se olvida es el hilo: un elemento que se repite en cada capítulo y convierte vídeos sueltos en una serie. Puede ser un personaje, un marcador en pantalla o una frase que el público espera. Sin hilo, cada vídeo empieza de cero.
Un vídeo suelto compite solo. Una serie juega con ventaja: quien vio un capítulo reconoce el siguiente en el primer segundo y sabe qué va a pasar, que es justo lo que le hace quedarse.
En el estudio tenemos una serie propia que sirve de ejemplo de formato: Ramón, un señor con un solo pelo que jura que su familia es el peor error de su vida y acaba admitiendo que lo volvería a hacer mil veces. Cada capítulo sigue la misma fórmula: un título que suena a queja, pruebas con números absurdos, un giro tierno al final y una pregunta para que la gente comente.
No hace falta que tu marca tenga un personaje con humor. Una serie puede ser un análisis semanal, un error de cliente explicado cada martes o un dato de tu sector contado siempre con el mismo grafismo. Lo que importa es que la estructura se repita y que el público sepa qué esperar.
Instagram permite publicar Reels de varios clips de hasta 3 minutos, con texto, filtros, audio y voz en off, según su página oficial de Reels. YouTube admite Shorts verticales de hasta 3 minutos, como explica su guía para empezar a crear Shorts. Que se pueda llegar a 3 minutos no quiere decir que haga falta: la duración la marca la historia.
Lo que sí aplicamos siempre:
Con IA hoy se pueden generar escenas realistas que no podrías rodar, dirigirlas plano a plano, llevar un personaje animado a imagen real y producir voces para locución. Bien usada, abarata lo que antes exigía un rodaje y deja más tiempo para lo que de verdad importa: la idea y el guion.
También tiene límites. Mantener el mismo personaje idéntico entre planos exige mucho trabajo de dirección, las manos y el texto dentro de la imagen siguen fallando a menudo, y un plano que no está bien elegido se nota enseguida. Por eso la mezclamos con motion y tipografía, en lugar de pedirle que lo haga todo.
Y hay cosas que no hacemos aunque se puedan hacer: poner a hablar a una persona real sin su permiso, inventar testimonios de clientes o hacer pasar por real algo que no ocurrió. Las plataformas también lo piden: YouTube exige avisar del contenido realista generado o alterado con IA, y no lo exige para la animación claramente irreal ni cuando la IA solo ayuda con guiones o subtítulos.
Una pieza orgánica que funciona es una buena candidata para anuncio, pero casi nunca tal cual. Para campañas montamos varias versiones con ganchos distintos y el mismo cuerpo, ajustamos la duración y dejamos espacio para el texto de la plataforma.
Si las campañas las llevamos nosotros, el vídeo y la segmentación se prueban juntos dentro de publicidad y captación de leads. Si las lleva tu equipo, te entregamos las versiones listas para subir. Y si el anuncio lleva a una página, que esa página esté a la altura: un buen vídeo que aterriza en una web lenta pierde casi todo lo que ha ganado. Eso lo resolvemos en diseño web.
Los me gusta dicen poco. Una pieza puede tener muchos y no haber movido nada. Estas son las señales que revisamos contigo:
Las tres sirven. La diferencia está en si buscas piezas sueltas o una marca que se reconoce en cada una.
| Aspecto | Tú con plantillas | Un editor por pieza | Así trabajamosMotion Studio de MAVEX |
|---|---|---|---|
| Estética | La de la plantilla | La que pidas en cada encargo | Un universo propio con su biblia |
| Guion | Lo escribes tú | Normalmente lo pones tú | Lo escribimos contigo |
| Continuidad | Cuando tienes tiempo | Encargo a encargo | Series con calendario |
| Personaje o narrador | No | Si lo traes | Lo creamos y lo mantenemos |
| Uso en anuncios | Formato único | Si lo pides | Versiones por ubicación y por gancho |
| Medición | Me gusta | No entra | Retención, guardados, mensajes y coste por cliente |
Qué funciona, qué no y por dónde empezar, en orden de prioridad.
Personajes, tono, líneas rojas, paleta, tipografía, grafismo y formatos. Sirve para que cualquiera de tu equipo sepa qué encaja con la marca.
Cada pieza con su guion aprobado por ti antes de producirla, y la voz acordada.
Reels, anuncios, demos de producto y vídeos de formación en los formatos de cada plataforma, con subtítulos.
Lo que acompaña a cada pieza para que la serie se vea ordenada en tu perfil.
Qué se publica y cuándo, y una revisión de lo que ha funcionado para ajustar la siguiente tanda.
Buena parte del motion lo programamos, como los dos reels de esta página. Para las escenas de realismo elegimos el generador de vídeo con IA según el plano.
¿Tienes otra duda? Cuéntanosla en la llamada y te la resolvemos con tu caso delante.
Peor Error Motion Studio es el estudio de vídeo de MAVEX. Cuando contratas Motion Studio, lo hace el mismo equipo que verás en peorerror.com, conectado con el resto de servicios de la agencia si los necesitas.
30 minutos para entender tu negocio y decirte qué haríamos. Si no te hace falta, también te lo decimos.
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